Sherlock nap: A legizgalmasabb nyomozós játékok otthon
Sherlock Holmes világhírű detektív, akit kicsik és nagyok is imádnak. Ő a filmtörténet legtöbbet ábrázolt szereplője, rejtélymegoldó ikon. A nyomozók archetípusa, Sherlock Holmes karaktere rejtélyek millióinak megoldója volt több mint egy évszázaddal ezelőtti megalkotása óta. Mindenki egyetérthet abban, hogy ő is megérdemel egy saját napot (ez a nap május 22.), amikor zsenialitását ünnepelhetjük. A feljegyzések szerint a Sherlock Holmes-napot 2013 óta ünneplik, ugyanis május 22-én van a karakter megalkotója, Sir Arthur Conan Doyle születésnapja.
Sir Arthur Conan Doyle, a Sherlock Holmes-történetek skót szerzője kijelentette, hogy a detektív karaktert eredetileg kollégája, Joseph Bell, az Edinburgh-i Királyi Kórház sebésze ihlette, akinek Doyle asszisztensként dolgozott. Holmeshoz hasonlóan Bell is arról volt híres, hogy aprólékos megfigyelésekből tág következtetéseket tudott levonni, de megfigyeléseit orvosként alkalmazta a nyomozás helyett. Francis „Tanky” Smith rendőr és az álcázás mestere, aki Leicester első magánnyomozója volt, szintén befolyásolta a karaktert. És természetesen Holmes legjobb barátja, Watson is orvos, akárcsak Doyle.
Doyle első Sherlock Holmes története 1887-ben jelent meg nyomtatásban egy brit karácsonyi papírfedeles magazinban. Történetei a következő negyven évben is megjelentek, egészen röviddel a szerző halála előtt. Ez idő alatt a nyomozónak számtalan kalandban volt része, általában hűséges barátja és asszisztense, Dr. Watson kíséretében. A további szereplők közé tartozik Holmes bátyja, Mycroft, valamint ősellensége és bűnöző mestere, James Moriarty professzor.
Persze ki ne imádná a nyomozós történeteket. Hoztunk is néhányat, amiket otthon is kipróbálhattok.
Hova tűnt Mr. Buttons?
Az előkészületi 15 perc, a szórakozási idő körülbelül 30 perc, a gyermek által elhasznált energia fizikai és szellemi is egyaránt. És hogy mire lesz szükséged? Valami rejtegetni valóra, szó szerint bármire. A játék jobban működik, ha a tárgynak érzelmi értéke van, vagy meg lehet enni. Szükséged lesz még nyomokra, amelyek bármilyen alakúak lehetnek, de használhatsz rejtvényt, írott üzeneteket is, amelyek segítenek a megoldásban és érthetőek a gyerekek számára. Illetve használhatsz nem kötelező elemeket, például nagyítót, Sherlock Holmes sapkát is.
Hogyan játsszuk? A kezdés az, hogy valami hiányzik vagy ellopták. Ez lehet egy kedvenc játék, plüssállat, vagy akár egy édesség, amit a gyerekek a végén felfalhatnak jutalmul az eset megoldásáért. Most, amikor a gyerekek egy másik szobában vannak, és az ajtó zárva, válasszuk ki és rejtsük el a nyomokat. Ha minden kész, elkezdhetjük a történetet: „Ó, nem, Mr. Buttons eltűnt, hová mehetett? Mi ez? LEGO tégla?” A játék tehát azzal kezdődik, hogy felveszi az első nyomot, az építőkockázat. Ez elvezeti a gyerekeket a LEGO dobozhoz, amelyben egy villa van. A villa természetesen az evőeszközfiók irányába mutat, amiben egy WC papír van. A papír a fürdőszobában lévő WC papírtekercshez vezeti őket, amiben zsírkréta van. A zsírkréta a ceruzatartóhoz vezeti őket, ahol tartják a zsírkrétájukat, amely íme, most tele van Cheerios-szal. És így tovább, és így tovább, és így tovább. A játék hossza teljes mértékben attól függ, hogy hány nyomot rejtegetsz. A játék lehet különféle tematikájú, akár kalózos is térképpel – tényleg csak a fantáziád szabhat határt a megvalósítás módjainak.
A gyerekek játék közben használhatják a Clementoni Science nyomozókészletet, amivel a bűntények nyomába eredhetnek, és helyszínelhetnek, akár egy igazi detektív! A Clementoni Science Nyomozó készlet megtanítja őket azokra az alap technikákra, amelyeket a bűnüldözés a mai napig használ. Alkothatnak fantomképet, vizsgálhatnak és beazonosíthatsz UV lámpával ujjlenyomatokat, titkos kódokat és hamis bankjegyeket.
Titkos üzenet
Írjunk láthatatlan üzeneteket, majd lepjük meg a másikat azzal, hogy a szöveg a semmiből tűnik fel. Ez a tevékenység ideális azoknak a gyerekeknek a számára, akik szeretik a könnyű kézműveskedést.
Amire szüksége lesz: citromlé, grapefruitlé, tej vagy sütőpor, papír, ecset vagy vattakorong, vas, vagy különféle anyagok. A láthatatlan üzenetek többféle anyag felhasználásával írhatók. Kísérletezhetünk különféle "titkos tintákkal". Próbáljunk meg üzeneteket írni citromlével, grapefruitlével, tejjel vagy sütőporral. Ecsettel vagy vattakoronggal írjuk fel üzenetünket egy papírlapra. Óvatosan írjunk, mert írás közben nem fogjuk látni az üzenetet. Az üzenet megjelenéséhez egy felnőttre lesz szükség, aki az üzenetpapírt két papírhulladék közé helyezi egy vasalódeszkán, majd kivasalja a papírokat meleg vasalóval. Az üzenet varázsütésre fog megjelenni a kémia reakciónak köszönhetően, mely a vasaló hője miatt megy végbe.
Detektív klub
A Detectív Klub egy társasjáték, egyszerű szabályokkal, amelyek elmagyarázása mindössze egy percet vesz igénybe. Intrikák, hirtelen kinyilatkoztatások, határtalan kreativitás és rengeteg szórakozás vár a gyerekekre ebben a játékban. Nyomozóként vezethetik a nyomozást, vagy elfedhetik a nyomokat, mint a beszivárgott összeesküvő. Vitatkozhatnak, vádolhatnak, tiltakozhatnak és megpróbálhatnak mindenkit meggyőzni. A játék során minden körben az egyik játékos titokban összeáll egy másikkal – az Összeesküvővel –, és megpróbálja rávenni a többieket, hogy kitaláljanak egy titkos szót mindössze két illusztrált kártya segítségével. Más játékosok nyomozók, akik szintén ismerik a szót, de nem ismerik egymás kilétét. A nyomozóknak ki kell deríteniük, ki az összeesküvő, ügyelve arra, hogy ne vádolják őket játékostársaik. A játékot ráadásul a világhírű Dixitből már ismerős, lélegzetelállítóan gyönyörű kártyákkal játszhatjátok.
A „detektív” játékok kiválóan alkalmasak az energia elégetésére, valamint a gyerek agyának és képzeletének megmunkálására. Minél viccesebbek a nyomok, annál jobb. Életkoruktól függően a gyerekeknek időnként szükségük lehet egy-egy tippre, de az eset megoldása olyan elégedettséget ébreszt bennük, hogy előfordulhat, saját rejtélyeket alkotnak majd, amelyeket nekünk, szülőknek kell majd megoldanunk.
