6 különleges tény, amit eddig biztosan nem tudtál Marióról
Boldog MARIO napot mindenkinek! Ez az év azon időszaka, amikor kedvenc Nintendo-karakterünk előtt tiszteleghetünk. Gyerekkorunkban valószínűleg sokan játszottunk vele, és gyerekeink is részt vettek már a vízvezeték szerelő kalandjaiban, ha nem máshogy, legózás közben. A Super Mario a virtuális térből ugyanis kézzelfoghatóvá vált a LEGO® SUPER MARIO szettjeiben. Ezekben a játékokban a gyerekek maguk, két kézzel építhetik meg a pályát, majd segíthetnek Mariónak érméket gyűjteni vagy megmenteni a hercegnőt, például a LEGO® Super Mario 71369 Az utolsó csata Bowser kastélyában kiegészítő szettben!
Ennek ellenére egészen biztos, hogy még mindig vannak olyan őrült dolgok, amelyeket nem tudunk Marioról. Ennek a különleges napnak a megünneplésére összeállítottunk hat tényt róla.
Mario első megjelenése a Donkey Kongban volt
Az 1981-es Donkey Kong volt az első játék, amelyet Shigeru Miyamoto készített, és amelyben először feltűnt Mario. A játékban egy nagy majom hordókat dobott le a lejtőkön, és a játékosoknak egy Jumpman nevű karaktert kellett irányítaniuk minden szint tetejére, miközben kikerülték a majom lövedékeit, hogy megmentsék a hercegnőt. Jumpman később a Mario nevet kapta. Egy másik érdekesség, hogy Miyamoto eredetileg egy Popeye játékot akart létrehozni a cím szerinti tengerész, Brutus és Olive főszereplésével. Amikor a Nintendo nem tudta megszerezni a szükséges licencet, helyettük létrejött a Donkey Kong, a Jumpman és a hercegnő.
Mario egy washingtoni ingatlanfejlesztőről kapta a nevét
Igen, valóban. 1981-ben a Nintendo egy raktárt bérelt ki Tukwilában (Washington állam). Egy Mario Segale nevű férfi nagy benyomást tett a Nintendo bérlőire, amikor berontott az irodájukba, és késedelmes bérleti díjat követelt. Úgy tűnik, még Segale overálok iránti szeretete és alacsony testalkata is befolyásolta Mario dizájnját az évek során. Amint azt Benj Edwards játéktörténész 2010-ben megjegyezte, Segale egyik közeli munkatársa megerősítette, hogy a férfi nem volt túl magas, és inkább hózentrógert viselt, mint overallt. Segale 2018-ban elhunyt, de örök nyomot hagyott a Nintendóban, akit a játékcég kabalája testesített meg.
Mario 12 foglalkozást töltött be
A több mint három évtized alatt Mario több különböző szerepet is vállalt. Valójában asztalosként kezdte az eredeti Donkey Kong játékban, mielőtt bekerült ikonikus vízvezeték-szerelő szerepébe. Természetesen láthattuk, amint orvosként tablettákat osztogat, építőmunkás sapkát vesz fel a Super Mario Maker 2-ben, ahogy azt is láthattuk, hogy jó néhány sportos hivatást vállalt. Itt vannak eddigi foglalkozásai: asztalos, vízvezeték-szerelő, orvos, versenyző, harcművész, baseball játékos, futballista, kosárlabdázó, profi golfozó, teniszező, építőmunkás, olimpiai sportoló.
Marionak van néhány Guinness-rekordja
Nem meglepő, hogy Mario rekordokat állított fel, sőt meg is döntött néhányat. Íme pár a legfigyelemreméltóbbak közül:
- Charles Martinet hangja tartja a legtöbb videojáték-beszédteljesítmény rekordját ugyanazon karakterként.
- A Super Mario Bros. film volt az első videojátékon alapuló film.
- Mario a legtermékenyebb videojáték-karakter rekordját is bitorolja.
- Neki van a leghosszabb ideig futó videojáték-karakter rekordja is.
- Mario utolsó nagy rekordja minden idők legkelendőbb videojáték-sorozata.
Mario valójában varangyot öl, amikor eltör egy blokkot
A Mario and Mushroom Kingdom (Mario és a Gomba Királyság) valódi háttere valójában elég sötét. Ez a történet közvetlenül a Super Mario Bros. kézikönyvéből származik: „Egy napon a békés gombaemberek birodalmát megszállta a Koopa, a teknősök fekete mágiájáról híres törzse. A csendes, békeszerető Gombanép puszta kövekké, téglákká, sőt mezei lószőrnövényekké változott, a Gombabirodalom pedig tönkrement. Az egyetlen, aki képes visszavonni a Gombanép varázslatát, és visszaadni a normális énjüket, az a Varangyos hercegnő, a Gombakirály lánya. Sajnos ő jelenleg a nagy Koopa teknőskirály kezében van. Mario, a történet hőse hall a Gombanép sorsáról, és elindul, hogy megszabadítsa a Gombahercegnőt a gonosz Koopától, és helyreállítsa a Gombanép bukott birodalmát. Te vagy Mario! Rajtad múlik, hogy megmentsd a Gomba Népét a Koopa fekete mágiától!” Annak a kinyilatkoztatásnak, hogy a téglák és a gonosz növények valójában varangyok, van némi értelme. A Piranha növények hasonló színűek, mint a varangy feje, és ez a magyarázata annak, hogy néha miért kap gombát, amikor eltalál egy blokkot.
Mariónak nincs vezetékneve
Sokan találgatták Mario és Luigi vezetéknevét az évek során. A Nintendo azonban hivatalosan azt állítja, hogy a testvéreknek nincs ilyenjük. Ennek ellenére az 1993-as Super Mario Bros. filmnek volt egy vicces megoldása. Mivel Mariót és Luigit Mario fivérekként emlegetik, ez azt jelentené, hogy a vezetéknevük valójában Mario volt, így a vízvezeték-szerelők neve Mario Mario és Luigi Mario lett. Miyamoto egyszer elmagyarázta a Game Informernek, hogy a filmnek ez a része mennyire szórakoztató volt számára, de nem tekintik hitelesnek. „Hallottam ezt, és elég hangosan felnevettem. Természetesen ez is belekerült a filmbe. A film alapján így alakult a nevük. De ahogyan Miki egérnek sincs vezetékneve, Mario valójában csak Mario, Luigi pedig valójában csak Luigi, aki ebben a LEGO® szettben is megjelenik. Ez alapvetően azt jelenti, hogy Mario egy Madonna vagy Cher szintű menő, és nincs szüksége vezetéknévre. Azt mondod, hogy Mario, és mindenki azonnal a piros sapkára és az overallra gondol. Mellesleg, a filmben szereplő hercegnőt valójában Daisy-nek hívták, nem Peach-nek. Furcsa, mi?
